При высокой благосклонности Бледен Марк по моему готов с тобой обсуждать вообще все на свете, даже Тунона, хотя до этого он меня с такими вопросами посылал...кхм...к Тунону.
Кайрос нам так и не показали, я негодую, развели интригу. И опять мне сказали что я не нашла на Ярусах друзей - наверное потому что я "дружу" только со своими.
Не знаю чем там дальше обернется, но надеюсь дадут возможность захватить всю империю и стать новым Оверлордом.
Эдикт Сумерек который дал мне Бледен Марк определенно самый любимый, не такая жесть как Эдикт Огня или Бури, но при этом "вечная ночь" выглядит достаточно устрашающе, ну и кое кому там проще развернутся во всю силу будет.
А в суде у нас все хорошо, где то писали что нельзя одновременно и Бледена Марка и Тунона на свою сторону привлечь, так вот - врут, можно.
Про "крепче спать по ночам" особенно забавно звучит.
Ну и прост. Хотя в скованных горном я уже докликалась.
Ковыряю все Tyranny, там похоже больше вариантов прохождения чем я думала. И если в том что бы пообщаться с Туноном у меня проблем не было, то Бледен Марк со мной не в какую разговаривать и "дружить" не хотел не смотря на нормальную репутацию с ним. И только в третье прохождение у меня получилось, пришлось отыгрывать гг не совсем так как мне нравится, но стоило того. Похоже в этой игре у меня два любимых персонажа ( и все в "родном" суде).
И пред каждым диалогом приходится сохранятся и перезаходить, потому что когда Архонту Теней надоедают мои расспросы, он просто сваливает, а мне же надо знать о нем все.
Поиграла в Tyranny, теперь пытаюсь написать что то более связное чем "это было офигенно".
Я постоянно сравнивала её со столпами и они достаточно похожи, построением диалогов, репликами связанными с историей и "статами" персонажа, изометрией и боевой системой, но все же Tyranny зашла мне больше. Отряд тут из 4, а не 6 человек, и с одной стороны это грустно, потому что хочется ходить с большим количеством спутников, учитывая что они тут реагируют на диалоги, но в бою пати из 4 человек гораздо удобнее, и если настраивать для них ии, они не застревают в каком нибудь части ландшафта. Я играю на средних настройках и мне лень их расставлять и прожимать абилки каждый, даже самый простой бой, так что это все же плюс. Редактор персонажа все такой же примитивный, несколько голов, несколько причесок + можно выбрать строение тела и татуировки, не то что бы это был первостепенный фактор, все равно в игре видишь либо в общих чертах, либо аватарку ( которую можно вообще любую загрузить кажется), но я что то с него приуныла. Тем более в Столпах была куча рас, а я вообще играла смертельным богоподобным с наростами вместо лица (хитрый ход типа ), а тут только люди. ГГ который на начало игры работает "Вершителем судеб" (Fatebinder), можно выбрать историю о том как он дошел до жизни такой (у каждой есть свои плюшки и специальные реплики), и что то вроде игровой предистории о участии ГГ в завоевании ( влияет на отношение различных фракций ну и тоже дает особые реплики в диалогах). Вот такие вещи я особенно люблю, когда есть есть отсылки к истории, выбору ГГ, к тому кто он - маг, воин, умный, сильный или хитрожопый, а не когда пол игры приходится додумывать самой что бы история все же сложилась.
Спутников гораздо меньше чем в столпах и нельзя нанимать рандомных, я искала полный список доступных компаньонов, но не нашла, и не могу точно знать сколько их, и не убила ли кого то по дороге. Из тех кто ко мне присоединился, ни с кем особенно не захотелось "дружить" и постоянно ходить вместе, так что большую часть ходила начальной пати - Барик, Фуга, Лантри + ГГ-маг с молниями и истощением, по боевке они очень удобны, Атли я не знаю как раскачивать, Смерть-из-тени у меня вызывает фейспалмы (хотя я одобряю такой подход к зверолюдям), а на Сирин я уже как то под конец случайно наткнулась. Ну и мне нравится комбо Фуга + Барик. Да и в отличии от Столпов спутники не дохнут в бою, и не надо стоять над выбором переиграть сложный бой или забить на мертовго сопартийца и связанные с ним квесты.
В игре можно составлять заклинания, крафтить оружие и броню, есть артефакты - вещи которые не только сюжетно вписаны в игру (на них реагируют нпс и спутники), но и дают специальные способности. По умолчанию можно экипировать два комплекта оружия и менять их даже во время боя, но, прокачав лидерство открыть 3 и 4 , владение оружием можно прокачивать просто пользуясь им или у тренеров, мой маг ходил либо с посохом (для дальних дистанций) либо с парными мечами (некотрые заклинания требовали подходить вплотную, ну и в игре очень много клевых мечей ), Фуге и прокачивала луки и абилки связанные с ними, Лантри - по умолчанию был экипирован метательным оружием, но у меня больше ходил с посохом, ну и раскачивала я его только как саппорта, Барик - с щитом и мечем, но абилки я брала из дд ветки, средняя сложность, хороший саппорт и контроль вполне позволяют так делать.
Отношения со спутниками и строятся либо на "верности" либо на "страхе" (либо на смеси того и другого), это все влияет на историю, реплики и дает специальные боевые абилки. Отношение с фракциями и важными персонажами в игре строятся похожим образом, но там уже "Благосклонность" и "Гнев". Могу сказать что к концу игры меня ненавидели пркатически все фракции и "сильные мира сего", потому что я вечно гнул свою линию. Ну кроме Тунона (потому что он клевый), у него как раз благосклонность в ГГ была полной и вообще мир и взаимопонимание, а учитывая что он непосредственный начальник ГГ заручится его поддержкой весьма хитро, да и вообще это походу мой любимый персонаж во всей игре.
Мне ОЧЕНЬ понравилось начало истории где мир уже захвачен владыкой Кайрос, но в Ярусах зреет очаг сопротивления и ГГ тут не "ты наша последняя надежда", а как раз слуга Кайрос (который участвовал в завоевании как раз) и его работа сокрушить этих повстанцев и привнести "Мир Кайрос"в Ярусы, по -моему отлично для начала, потосу что все эти героические истории уже утомили.
Игра показалась мне немного коротковатой, хотя я может пропустила часть контента, там нет огромных подземелий для исследования как в Столпах, и очень много взаимоисключающих выборов и локаций, так что, что бы оценить весь контент её придется проходить и не раз, что весьма интересно учитывая гибкость истории и завоевания. Но все равно чувство что, что то недодали, мало и оборвали на самом интересном, а учитывая что игра только пару дней как вышла, продолжения или аддонов ждать еще долго, но стоит того.
Бегаю по wow, решила посмотреть историю артефактов рыцаря смерти, и если с "клинками павшего принца" все понятно, про "Апокалипсис" написано только что он натреземский сеет смуту и внушает параноидальные мысли (что может пойти не так часть 2), то у Проклятого пожирателя практически слэшная история про эредара и Кил'джедена. Демоны...правильно, дураку понятно, что без топора тут вообще никак. Но я что то даже умилилась немного и теперь хочу фик про этих ребят. Я не знаю будет ли там при изучении артефакта что то ещё, но то что душа Нетрезаара в топоре, а топор у меня, там явно "что-то пошло не так". Столько новых локаций, инстов, рейдов и прочего контента, а я нашла 3 строчки в книжке и угораю.
Я собиралась не читать/смотреть всякие спойлеры к swtor, но оно что то само в ленте появилось и я не удержалась. Кажется нам весь аддон опять будут стул втюхивать, а потом не дадут.
А в новостях я что то не поняла про главы (да я и туда полезла, что уж теперь), то ли будет "выбор" засчитываться только за первое прохождение, а переигрывать главу только что бы посмотреть "а что будет то?" и набрать очки, или наоборот можно все переиграть?.
Так получилось что я пару дней сидела дома, даже особенно не смотря в окно. А тут снег и я к этому совершенно не готова. И похоже завтра пойду в летней куртке покупать себе зимнюю. Зато виртуальный билет на близкон купила, ай да я.
Опять у рыцарей смерти в оплоте задания из раздела " а что может пойти так?". А давайте из кусков демонов соберем офигенное поганище? Все будет хорошо! Но пока все действительно нормально, как ни странно. Назвали Гнилопуз.
Сначала хочу сказать что меня систем лута в kotfe по большому счету устраивала. То есть мы делали допустим дейлики, ходили во флешпойнты получали за них "валюту" на которую можно неплохую экипировку, получали ящики через которые прокачивали Альянс и обзаводились всякими "свистелками-перделками". Ходили в операции получали сетовую экипировку получше ну и свистелки - перделки тоже. То есть все было достаточно рационально.
Теперь у нас будет оплот Галактическое командование.
И все бы ничего, упорядочить деятельность вообщем то неплохая идея, если бы не куча "но". Например топовая экипировка из коробок(!!!), и свистелки -перделки в операциях. Вот почему бы не оставить все как было? Коробки со свистелками - перделками, какая нибудь новая валюта за прокачку командования для шмота, ну и топ-шмот в опсах? Это что плохая система? Хоть нам новых опсов так и не завезли, но все же. Рандомный (!!!) шмот (!!!) из коробок, походу я не одного персонажа так и не одену, потому что я победитель по-жизни.
Ну и вся эта dark vs light тема выглядит сомнительно, особенно в плане того что играть не "скатываясь" не на одну и сторон не получится. И то что ситуация на сервере зависит от всех игроков, нет - звучит интересно, но по факту - они там "наполудинствуют", а мне страдай.
Так что я наверное завязываю вайнить и читать новости по аддону.
Ну и про Dark vs Light немного. Создавая перса для ивента я планировала получить нужные ачивки и удалить потом, потому что куда мне столько. Но первой ошибкой было создать Инквизитора, второй - пьюрблада, короче он такой милый получился что я не могу.
Чем заняться в выходные... Я не знаю как у других классов, но я начала линейку оплота только у рыцаря смерти и чернокнижника, так мне все кажется что это классическая история из разряда "что может пойти так?". У ДК как то больше всего напрягает перекованный Фростморн и "видения Артаса".
Идея создать 4 крутых рыцарей смерти вообще то не лишена смысла, но я люто не одобряю некотрых кандидатов. Ну то есть Назгрим - ок, он клевый, сильный и адекватный. И нормально воспринял свою смерь и "возвращение", что забавно было после того как Тассариан стоял перед его могилой и сопли на кулак наматывал. Ну и по-моему он вполне себе счастлив.
Троллебой - странный выбор, ну ок, почему бы и нет. Но Вайтмейн? Она же наглухо долбанутая при жизни была, и что бы там не говорили я все же думаю что смерть и "воскрешение" не добавляет здравомыслия. Да и чем поможет её "сильная связь со светом" если она будет рыцарем смерти? Как по мне - хрень какая то, Болвар, ты втираешь мне какую то дичь.
А у моей тролльки теперь есть куча демонов и черепушка которая время от времени кричит что то типа " убей всех - сожги все" и шепчет разную хрень, но как я поняла не только у неё такие проблемы.
Прохожу Азсуну - кругом эльфы ( что логично), эльфы - наркоманы, эльфы - призраки, наги ( хотя наги мне как раз нравятся), эльфы иллидари. Кто нибудь скажите что мне просто повезло на самую эльфячью локацию, м?
Встретила чернокнижника с демонхантером с котрых все так орут, ну да действительно веселая парочка. Но бесенок - мой герой, "морально неоднозначные ритуалы", боги, я даже тег такой заведу.
Я хоть и была взволнована выходом Легиона, но все откладывала покупку, как то не до него, и уж тем более не до группового контента, а wow это вам не swtor. И вроде как решила пока забить - "может быть когда нибудь", так нет, мне его взяли и на др подарили, а ведь почти...
Круто что они сделали каждому классу свою кампанию, да и квесты теперь получше смотрятся. Только начала кампанию за рыцаря смерти, так уже отправили перековывать осколки Фростморна ( что может пойти так?) и пафосно зовут "Владыка смерти". Мечи пока молчат, и то хорошо.
Залипаю иногда в Darkest Dungeon, жаль что её так и не выпустили на планшетах, надеюсь что все таки только пока. Я думаю что любой даркфентези, или постапокалипсису или сайфайхоррору надо добавлять уровень стресса. Потому что нормально когда ты ходишь по подземельям или ещё в каком жутком месте, то потом тебе понадобится психолог, алкоголь или что еще. Ну и всякие проявляющиеся черты вроде клептомании или алкоголизма доставляют отдельно. Пока вместо нахождения артефактов и отстройки замка у меня пополняется только кладбище, но это тут норма. Больше всего понравились Прокаженный и Отродье жаль, что они в одной команде не работают.
Особенно пересказывать не охота, но это было угарно, похищение, заговор, шпион на которого я ещё с миссии на дромунд каасе зуб точу. Ну и очередные шуточки про мешки с мясом.
Экзарх, жаль не дали себе забрать под каким нибудь предлогом. Зато дали твилека - уборщика, если его не убивать конечно, ну спасибо блин
Еще один на голову ушибленный дроид в качестве спутника (спутницы?)
Ну и пришлось выбирать, либо новый дроид спутник, либо наконец отмстить этому гаду. (надеюсь в этот раз точно).
Ну и два новых Альянсовских алерта.
И это не Кхем вал Первая миссия началась с видения Сана-рае и звучало многообещающе, но оказалось Гуссом.
Тут бы развернуться и уйти, но зря что ли летел, да и развели тут на спор получится ли его научить чему то, Нокс честно пытался обучить его темной стороне, но тот по-моему безнадежен.
В качестве расплаты за проигрыш, сказали взять Гусса с собой, чувствую - надурили.
Из забавного - пьяный джава под столом.
Второй миссией снова пришлось рекрутировать республиканских солдат (отряд хавок то уже уробили - следующие), отрядом командует Раск. Он кстати единственный (за исключением распрекрасного Скорджа разумеется) кто у меня более-менее вызывал симпатию среди спутников рыцаря-джедая. И кстати мне всегда казалось что наравне с Зенитом он с имперцем " в одном поле срать не сядет", но немного попрепирались и пошли на дело.
"Делом" оказался Скадж, и как то у него и инквизитора как это обычно бывает сразу не заладилось и выбирая между предать Раска и убить Скаджа, выбрал второе.
Зато теперь у альянса есть Раск и команда каких то уголовников на расход. Не зря хоть ходил.
Бомбежка по поводу окончания Kotfe и начала Kotet Я понимаю что будет "второй сезон" и надеюсь не последний, потому что я что - то подсела. Но многое я ожидала увидеть и в этом, например разрешение ситуации с Scions, по тому что битва прошла но они так и не объявились, а учитывая что увидели мы их в первых главах дополнения затягивать все это на новый аддон как то глупо ( если вообще не забили), таже фигня с той парочкой рыцарей Закуула ( ну двумя парочками). Вортену не дали догнать - убить, обидно. Арканн теперь гуляет где то вместе с Сеньей, я надеюсь его дадут либо себе взять, либо убить, потому что такой вариант меня не устраивает. И МНЕ ТАК И НЕ ВЕРНУЛИ КХЕМ ВАЛА!!! Новый аддон стараюсь себе особо не спойлерить, но уже разочарована что там всего 9 глав, надеюсь они потом ещё контента додадут, и мне вообщем то нравилась концепция в месяц - по новой главе, история так приятно - неторопливо развивалась. Вейлин только не давно Императрица, но уже выглядит так как будто видела всякое дерьмо, что этот трон с людьми делает.
Про две главы так и не дописала, ну 2, 5 скажем так.
Глава 15 The GEMINI Deception Все таки летим за GEMINI на какой то непонятный корабль, всю дорогу радовали комменнты Торы о том что мы все безумные говнюки.
Как то легко вломились на сам корабль, хоть и встретили сопротивление в виде дроидов, опять дроиды! Тут GEMINI устроила достаточно примитивные ловушки в виде закрывающихся переборок, каких то огненых турелей и комнат с газом, но как говорится ломать - не строить.
Из-за этих переборок пришлось разделится, и в результате конфронтации Скорпио и Джемини, мы лишились Скорпио, дроидские разборки. Обычная реакция инквизитора на потерю союзника " а ну и хрен с ним", Лана тут согласилась.
Арканн наконец то оторвал свою задницу от трона и едет к нам, отдельно радуют их с Вейлин разговорчики.
Тем временем Лана и Терон нашли "сюрприз" в виде имперского алмирала, республиканского сенатора и какой то закуульской артистки, которые выступали против вечного трона, поэтому тут и оказались. Нокс конечно сказал что "у нас нет на времени на это дерьмо", но все равно пришлось "спасать".
Пройдя ещё несколько ловушек, добрались до Джемини, навешали ей, но у той появилась "свобода воли" и получилось скрыться не иначе как по интернету, попутно запустив уничтожение корабля. Вот тут то и повилось чувство "что нас наебали".
Пришла очередь наших новых союзников, жаль что там нельзя спасти только своих, так что пришлось спасти имперского адмирала и республиканского сенатора. Ну а что? С республикой воюем давно и как то уже приелось, а на Закуул Нокс вот прямо сейчас очень зол. Тут наконец то долетел Арканн, но подраться с ним в этот раз все же не получилось. Все разочарованы, Вейлин - королева подъебок я считаю.
Сенье не понравилось решение оставить Малиту (Малишу?) и ко умирать, перевести стрелки на Терона не было возможности, пришлось включать фирменную ситскую дипломатию ( читай говнистый характер), но пришла Лана и все разрулила.
А тут как раз и подошли новости о том что "нас наебали", но не Джемени, а Скорпио - сфальсифицировав свою "деактивацию" и под шумок захватив вечный трон, "пока эти два мудака решили подраться", хитрая металлическая задница. Утешает только то что Арканн тоже обломился, на том и закончили.
Название 16 главы и красивый Арканн на заставке как бы уже намекают о чем она будет
Глава 16 The Battle of Odessen Начинается все с собрания Альянса, где Нокс занят важным делом, а именно расписывает что он сделает со Скорпио когда до неё доберется, Ветт на фоне иллюстрирует ситуацию в целом.
Странно что Терон тут поддержал, кажется я его испортил. Пришел звонок от Скорпио, обменялись урозами, новостями и прочими любезностями. Новости - Скорпио заложила нашу базу и Арканн летит сюда. ( За что ей вообщем то спасибо, а то вдруг бы он нас не нашел, бегать за ним что ли?)
Пришло время выбирать кто останется защищать лагерь, а кто полетит на флагман к Арканну. Тут я вспомнила про обещанное "многие умрут" , про суицидальную миссию в масс эффекте, что у ситвара похожая ситуация была в классовой истории и решила подойти к выбору ответственно, но как оказалось что пофиг. Тем не менее в лагере вместе с Джорганом и Калио остался мандолорианец, Ветт пошла саботировать пушки, а Гаулт тырить отключать щиты.
Терона посадили за пушку на Грейвстоуне и приказали стрелять вообще во всех.
Попытке Скорпио захватить Грейвстоун помешал хз откуда появившийся Кот Вортена, и вот тут захотелось развернутся и навешать сначала ему а потом уже Арканну, ну увы не было такой возможности. Вейлин вежливо указала где я могу найти Арканна, а сама она ждет каких то своих разборок с Сеньей, я уже в отношениях этой семейки запуталась.
Пришлось разойтись сначала с Сеньей, а потом и с Ланой, ну и наконец встретится с Арканном один на один. Геймплейно битва была не очень сложная, если вовремя юзать подобранный щит, даже абилки с лайтсейбера за которые я так переживала особенно не пригодились, но было интересно. В разговорах с Арканном кстати меня убивают две вещи, первая - его заявления типа " а потом я убью всех твоих друзей", всегда хочется ответить "дурак что ли? нет у меня друзей ( только рабы с энтузиазмом ), вторая - то что он обращается к тебе "папа", ну то есть я понимаю что он обращается не к гг, а к призраку Валкориона, но все равно как то неловко (Арканн я не твой отец, я убил твоего отца).
"Эпичную битву" особенно заскриншотить не удалось, но выглядит здорово, было бы ещё лучше если бы они все таки больше отличий в анимации сделали хотя бы на уровне форсюзер/нефорсюзер, но это я уже придираюсь. Арканн почему то тут чудо как хорош, возможно потому что мы его бьем (ему идет).
Победить мы победили, но добить его что бы наверняка не дали, корабль был под обстрелом и начал разваливаться, убедится что он мертв тоже не дали, Ноксу вроде как надо было вроде как валить оттуда. А вот Сенье не надо видимо, успела и с Вейлин "поговорить" и Арканна из под обломков выкопать, который ожидаемо оказался живучим, но остаток главы загадочно молчал. "Спас" Сенью от атаки Вейлин, и та решила что он не безнадежен. Вот мне теперь интересно что он еще должен совершить, что бы Сенья от него отказалась. Сенья - Сенья, не тем ты говоришь о справедливости.
Убить их обоих не получилось, хоть Нокс и пытался, но тут появился другой повод для ненависти, а именно Вортена.
Так что отнюдь не Арканн, Скорпио, Вейлин или Сенья сейчас у инквизитора цель номер 1. В итоге - мы не убили Арканна, не захватили трон, не отомстили Скорпио, не избавились от Вейлин, не придумали что делать с призраком Валкориона, просрали Грейвстоун (!), наша секретная (!!) база теперь официально проходной двор, и этот фейл почему то называют победой, ну может я просто что то не понимаю в победах.
Валкорион погулял и вернулся, не знаю зачем, но я заранее против.
В финальном ролике семейные разборки вышли на новый уровень, а именно "дроидские семейные разборки". Скорпио легко уступила трон Вейлин и эти двое теперь что нибудь придумают.
А я просто хочу назад своего Кхем Вала и домой на Дромунд Каас, но мы видимо там больше не нужны.