Мы – собственные могильщики;
мы живём между надгробий тех, кем мы когда-то были.
Будучи в добром здравии мы каждый день празднуем День Мертвых,
в процессе которого благодарим за прожитые жизни.
А будучи в депрессии, мы мучаемся и скорбим,
и хотим превратить прошлое в настоящее. (с
)
URL
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
21:09 

Sleepers Awake
В wow открыли Гробницу Саргераса, но я пока в пролете, зато уже выложили финальный ролик. :-D

спойлеры и все такое

Про классовых маунтов

@темы: янеумеюделатьскрины, wow, games

20:27 

Sleepers Awake
В swtor начался Nightlife Event, где помимо всего прочего можно "выиграть" нового спутника, вот этого.



И если с остальными призами проблем нет, маунтов у меня уже 3, да и сертификатов хоть жопой жуй, то гаммореанец неуловим. Учитывая шанс дропа, продолжительность ивента и мое везение, то на вопрос "как ты провела лето?" я скоро смогу честно ответить - "В казино на Нар-Шаддаа" :facepalm:

@темы: Swtor, games

18:07 

Sleepers Awake
О да, все таки новый контент будет. :inlove:



Tales from the Tiers уже, Bastard's Wound скоро и это даже не набор аватар. :-D

К выходу Bastard's Wound еще обещают патч, с дополнительными озвученными репликами и расширенным 3 актом, кто нибудь ущипните меня.

@темы: games, Tyranny

20:27 

E3

Sleepers Awake
E3 совсем в этом году не радует, у EA из более-менее интересного battlefront, биовары представили какой то кооператив который на первый взгляд может и не дно полное, но и ничего особенного. Bethesda второй раз продает фоллаут теперь для VR, что может само по себе не плохо, но в стиме я не вижу возможности "проапгрейдить" уже купленную игру для этого формата, надо именно купит второй раз, в полную цену. :facepalm: Конечно трудно оценить VR через презентацию но, летающие "в воздухе" оружие и пульт выглядят откровенно стремно. Ах да, и в который уже раз они продают несчастный Скайрим? :-D

Ну и презентация с которой все угорают, особенно доставило про деньги в монитор, и супер ранний доступ. :-D



Вообще я очень жду новостей про Tyranny, но они пока просто дразнятся.


@темы: Tyranny, games

23:50 

Sleepers Awake
В Hots новый герой, и ура, не из Overwatch. :-D
Своего любимого ангела я вряд ли дождусь, но Малтаэль тоже хорош, ну и куча дурных летних скинов вдогонку.



Накатило тут на днях поиграть в swtor, но так как контента нового еще не подвезли, качаю очередного инквизитора, все таки классовые истории одна из лучших вещей в этой игре.


@темы: янеумеюделатьскрины, games, Swtor

23:21 

Sleepers Awake
Молодцы разрабы, заставили меня умилятся непонятному куску эктоплазмы. :-D


@темы: Tides of Numenera, games, янеумеюделатьскрины

14:27 

Tides of Numenera

Sleepers Awake
Только я закончила прохождение, так они выпустили апдейт, где пофиксили часть багов, кодекс и добавили нового спутника, да я победитель по жизни, ладно в любом случае собиралась еще раз пройти. :-D

Вообще когда я только начинала прохождение, старалась чужих впечатлений и мнений смотреть по минимуму, потому что хотелось составить свое, но я наткнулась на то что угробить гг и получить свою первую "плохую" концовку можно еще до меню создания персонажа. :-D Но сразу я не сообразила как это сделать хотя попробовала несколько вариантов, зато на втором гг вышло сразу, особенно забавно то что гг хоть и формально бессмертен второй раз угробить его получилось через 5 минут после создания, короче вышел мальчик - идиот. :-D

Самая первая концовка

Я до сих пор затрудняюсь её жанр определить, потому что местами похоже на фентези (дарк фентези) , но тут есть сайфай вроде пришельцев и крутых технологий, вполне можно в жанры и пост-апокалипсис вписать, так как эти технологии в большинстве своем останки сгинувших цивилизаций, да и биохорор тут есть (привет Цветение).

О прохождении под катом, спойлеры и все такое.

читать дальше

Получилась целая простыня - пересказ, но в нуменере действительно много всего интересного, я надеюсь если не на вторую часть (хотя по этому сеттингу можно много клевых игр сделать как мне кажется), то хотя бы на какие нибудь аддоны. ( в tyranny вот до сих пор жду, чувствую что зря) И как мне тут подсказали, сеттинг гораздо масштабнее чем я думала и не ограничен одной игрой, и есть много чего почитать по нему от рулбуков до новелл. Жаль что игра особых восторгов у широкой аудитории не вызывает, не хотелось что бы её записали в провальные, потому что несмотря на некоторые недостатки, она все таки хороша.

@темы: Tides of Numenera, games, янеумеюделатьскрины

14:45 

Tides of Numenera

Sleepers Awake
Все никак не напишу про новый Torment, хотя сейчас уже пошла проходить второй раз. :cool:



Не знаю насколько правильно называть Tides of Numenera "новый torment", потому что это все таки совершенно другая игра, в совершенно другом сеттинге, хотя сходства есть.
Например;
- До конца игры ты не можешь въехать что вокруг творится, потому что в каждом "плане" свой собственный "сорт херни" (сравнить например Утесы Сагуса похожие на средневеково-космический город и цветение которое является живым организмом.)
- "Пробуждение" в стремном месте. (И Мортуарий тут даже как то "спокойнее" чем падение хз откуда хз куда и с огромной высоты)
- ГГ формально бессмертен. ( что гораздо интереснее обычно игровой механики, но все таки тут есть возможность угробить гг и получить в связи с этим концовку "вы все просрали")
- Можно ходить и представятся всем Аданом ( даже если ты баба)
- Периодически встречаешь людей рассказывающих о том какой ты мудак.

Вкратце что понравилось
- Сюжет. Мне всегда комфортнее играть в сюжеты вроде "с гг случилась какая то хрень, приходится разбиратся" имея достаточно свободный отыгрыш остальных моментов чем какое то геройское клише, и это как раз такой случай.
- Нет узких моральных рамок. Мораль представлена 5 "потоками" где нет априори хороших или плохих, например синий поток может быть как и у исследователя или ученого, так и у безумца, или индиго может олицетворять как миротворца думающего об общем благе так и тирана ищущего "компромиссов" в корыстных целях.
- Спутники и нпс, я люблю партийные рпг, где можно заниматься болтологией как с пати так и с каждым встречным поперечным, разговоров вообще много, как по квестам так и просто.
- Минимум "заскриптованных" боев, Меня всегда раздражало в рпг когда ты вроде бы договорился но все равно приходится сражаться "потому что разрабы решили что тут нужен бой", здесь конечно нельзя пройти как в оригинальном торменте вообще ни разу не сражаясь, но обязательных боев немного.
- Система пошагового боя, лично мне в подобных играх такая механика идет на ура, причем есть возможность не только атаковать противника во время боя (здесь это называется кризис), но и задействовать окружающие предметы и даже поговорить с оппонентом.

Есть еще множество фишек что мне понравились, но я не буду все перечислять.

Вкратце что не понравилось
- Куча не реализованных вещей, вроде локаций, спутников и игровых возможностей, я не следила за кампанией на кикстартере, так что у меня не так полыхает, но такая хрень портит в целом хорошую игру.
- Локации, их мало, они небольшие, если первая локация вполне нормальная, то вторая кажется крошечной, да и последняя немногим больше, можно еще отдельной локацией считать "лабиринт", но даже с этим получается немного. Как в Tyranny вроде только начали, а уже конец.
- Кастомизация, её нет. Можно выбрать только пол гг, но не задать внешность, не изменить в процессе игры нельзя, не хватает хотя бы простого редактора. Мне внешность гг "окнорм" модельку все равно хрен разглядишь (к тому же там все страшные :-D), а "аватарка" персонажа вполне неплохо выглядит, но иметь варианты было бы лучше.

- "очки" в системе диалогов, я бы не сказала что это недостаток, но лично меня поначалу бесило, потому что этих очков поначалу не хватало, они тратились при например убеждении в диалоге или физических воздействиях, чем больше тратишь тем выше шанс успеха, что бы восстановить их приходилось бегать и "спать" иногда через две локации, а потом возвращаться и продолжать диалог, конечно "провал" убеждения не ставил в игровой тупик и диалог все равно получал развитие, но черт возьми, я взяла себе интеллект и убеждение и хочу ими пользоваться. :-D
- Слишком мало контента для сеттинга, запутанно как то получилось, в игре много рас, мутантов и инопланетян разных форм и видов, и все подается так как будто игрок должен это уже все знать, потому что кроме пары фраз о своей расе и происхождении никто в детали не вдается, получается путанница и все воспринимается как "ну ок". А учитывая что сеттинг был специально создан для этой игры и не известно будет ли какое то развитие, все это выглядит спорно.
- Мало визуала, по сути он есть в начале, в конце и в паре основных сюжетных моментов, есть вставки -картинки с воспоминаниями, но их мало, неплохо было бы сделать такие вставки и для других взаимодействий или хотя бы смены "актов" и локаций. Не хватает "аватарок" для нпс, они есть только у гг и спутников, а в диалоге отображаются только у гг ( у спутников только при взаимодействиях) и порой возникает чувство что мой персонаж говорит сам с собой, и если поленились нпс делать аватарки (как в tyranny например) то хоть отображали бы аватарки спутников при разговоре с ними.
- Локализация, я по возможности всегда ставлю себе русскоязычный интерфейс или субтитры, но тут все время посещала мысль что надо было оставить английский, потому что некоторые части текста переведены словно промтом и сиди гадай о чем там речь, некотрые не переведены вообще, и в диалогах постоянно путают пол не только гг но и окружающих, определитесь уже, блин.
Навайнить я могу вообще сколько угодно, но это основные для меня моменты.

Про сюжет еще хотела отдельным постом написать, со спойлерами и моими кривыми скринами, но это позже.

@темы: games, Tides of Numenera

21:51 

Darksiders

Sleepers Awake
Да ладно...
После всех слухов, отмен и новостей о банкротстве, она все таки будет? :susp:



@темы: games

00:28 

Sleepers Awake
Я могла бы повайнить что новый герой в Hearthstone очередная эльфийка, но не буду.
Потому что это Майев. :inlove:



@темы: games

23:17 

Sleepers Awake
И наконец то мы в wow от очередных эльфийских разборок переходим собственно к Легиону.
Кил'джеден, ты слишком горяч.



@темы: games, wow

15:26 

Sleepers Awake
За новостями Дьябло сейчас особо не слежу, а они уже представили модельку некромантши, и она хороша. :cool:


@темы: games

23:37 

Sleepers Awake
Да, HotS по любому нужно было больше пилонов, и это то герой для которого они делают все таки ролик. :-D


@темы: games, Жизнь за Айур!

02:34 

Sleepers Awake
24.02.2017 в 20:06
Пишет StarlaBlaise:

Официальные системные требования МЭ:А с Ориджина
MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

OS: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10
PROCESSOR: Intel Core i5 3570 or AMD FX-6350
MEMORY: 8 GB RAM
VIDEO CARD: NVIDIA GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
HARD DRIVE: At least 55 GB of free space
DIRECTX: DirectX 11

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS

OS: 64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10
PROCESSOR: Intel Core i7-4790 or AMD FX-8350
MEMORY: 16 GB RAM
VIDEO CARD: NVIDIA GTX 1060 3GB, AMD RX 480 4GB
HARD DRIVE: At least 55 GB of free space
DIRECTX: DirectX 11

URL записи

Больше всего за винду переживала, мне нравится семерка и я не хочу ее менять. А так, докупить памяти и пойдет на максималках, но что то я боюсь что оптимизирована она будет не очень, хотя я уже поиграла в пару действительно стремных в оптимизации игр и меня уже ничем не испугаешь. :-D

@темы: games

09:52 

Sleepers Awake
Осталось меньше суток на сборы средств для PoE2, и мне кажется они уже не знают что еще туда сунуть, и если всякие корабли и апгрейды для них меня мало волнуют, то кто бы знал как я люблю говорящее оружие. :-D Но сомневаюсь что накидают больше чем 250 тыс на вообщем то фигню. А восьмым спутником просто дрязнятся.


@темы: games, PoE

14:31 

Sleepers Awake
Upd. Собрали все таки. :cool:



Ах хитрые вы жопы. :-D:-D:-D


запись создана: 15.02.2017 в 00:11

@темы: games, PoE

13:39 

Sleepers Awake
Взяла себе "Цивилизацию", я вообще давно в эту серию игр не играла, потому что меня слишком затягивает, да и других игр дел полно. Хотя я отлично помню как прогуливала школу потому что моя "Великая Империя" нуждается во мне. :-D
А сегодня я не пошла на работу, кое-что в моей жизни не меняется. :facepalm:



upd. Начала на средней сложности, хотела как обычно первой сделать научную победу, но что то провозилась попутно ведя войну и развивая культуру. В итоге просто победила по очкам, не хватило ходов 15 для колонии на Марсе, обидно. Теперь попробую взять военную. :cool:

@темы: янеумеюделатьскрины, my live, games

12:21 

Sleepers Awake
На PoE2 нужных средств собрали буквально за день, и теперь они собирают на всякие ништяки - локализацию, дополнительных спутников, всякие фичи в игре, но ,мать его, оркестр?! :-D


@темы: PoE, games

21:50 

Torment: Tides of Numenera

Sleepers Awake
28 релиз, надеюсь это будет офигенно. :inlove:


@темы: Tides of Numenera, games

23:49 

как я хорош XD

Sleepers Awake
Почему то весь вечер угораю над этим. :-D


@темы: humor

I woke up. And the world was on fire.

главная